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編集 : 装備/キャラ専用装備/トゥインクルサマーソード (ID:#before)
装備
キャラ専用装備
トゥインクルサマーソード
** &color(#00f){装備前}; [#before] -説明:自分の周囲の味方すべての物理攻撃力を特大アップさせ、 目の前の敵1キャラに物理小ダメージを与える。 このスキルの物理攻撃力の上昇量とダメージは、【水刃の加護】の数に応じて増加する。 【水刃の加護】を1つ消費する。 -効果: --&size(12px){「&color(#f00){自分};」対象}; &attachref(icon/abnormal/水刃の加護,30%,nolink); ''水刃の加護'' &color(#00f){-1}; (最大10、180秒) └&size(11px){以下の効果量は発動時の減算前の数値で計算される}; --&size(12px){自分から「&color(#f00){範囲100};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 24 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) + 0.7 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) *&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/水刃の加護,30%,nolink);水刃の加護】}; └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(24 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; ├&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/水刃の加護,30%,nolink);水刃の加護】7時:&color(#f00){''&expr(ceil(24 * ({{LEVEL}} + 1)) + ceil(0.7 * ({{LEVEL}} + 1) * 7));''アップ};}; └&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/水刃の加護,30%,nolink);水刃の加護】10時:&color(#f00){''&expr(ceil(24 * ({{LEVEL}} + 1)) + ceil(0.7 * ({{LEVEL}} + 1) * 10));''アップ};}; --&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (0.8 + 0.7 *&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/水刃の加護,30%,nolink);水刃の加護】};) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.8));''物理ダメージ}; (EX込)、1HIT};
** &color(#00f){装備前}; [#before] -説明:自分の周囲の味方すべての物理攻撃力を特大アップさせ、 目の前の敵1キャラに物理小ダメージを与える。 このスキルの物理攻撃力の上昇量とダメージは、【水刃の加護】の数に応じて増加する。 【水刃の加護】を1つ消費する。 -効果: --&size(12px){「&color(#f00){自分};」対象}; &attachref(icon/abnormal/水刃の加護,30%,nolink); ''水刃の加護'' &color(#00f){-1}; (最大10、180秒) └&size(11px){以下の効果量は発動時の減算前の数値で計算される}; --&size(12px){自分から「&color(#f00){範囲100};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 24 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) + 0.7 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) *&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/水刃の加護,30%,nolink);水刃の加護】}; └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(24 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; ├&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/水刃の加護,30%,nolink);水刃の加護】7時:&color(#f00){''&expr(ceil(24 * ({{LEVEL}} + 1)) + ceil(0.7 * ({{LEVEL}} + 1) * 7));''アップ};}; └&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/水刃の加護,30%,nolink);水刃の加護】10時:&color(#f00){''&expr(ceil(24 * ({{LEVEL}} + 1)) + ceil(0.7 * ({{LEVEL}} + 1) * 10));''アップ};}; --&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (0.8 + 0.7 *&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/水刃の加護,30%,nolink);水刃の加護】};) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.8));''物理ダメージ}; (EX込)、1HIT};
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